Kompjuterske igre su sada tretiraju

komputernie igri teper Esche i lechat

Ispostavilo se da je takva rasprava pošast mladih kao računalnih igara, ne mogu samo negativno uticati na zdravlje, ali i za liječenje! Ovo je zaključak američkih naučnika, koristeći program specijalno dizajniran vježbe za starije osobe sa otežanim kretanjem. Dakle, naučnici sa Univerziteta u Ilinoisu (Chicago) sproveo slične studije kod starijih dobrovoljaca (70 godina i stariji).

U eksperimentu, 51 pacijenata je učestvovao, od kojih je jedan ulaz su formirane 2 grupe: kontrola i eksperimentalni. Samo prošle i pretrpio programa "kompjuter terapija", uvid u cilju poboljšanja motorne funkcije u svojim učesnika.

U isto vrijeme kao i učesnika u studiji su izabrani starije osobe bez ikakvih problema u učenju i znakova demencija. Ideološki fokus eksperimenta djelovao istraživači kažu da je hodanje po sebi - to je automatska radnja koja je karakteristična za mladu dob. Kako starimo, proces kretanja zahtijeva sve veću koncentraciju u ljudsko biće. To je drugo u većini slučajeva je garancija koju nam priroda uspravno hodanje u starosti. I da je slabljenje bi mogao biti uzrok padova u ovoj starosnoj grupi, i izaziva ne samo fiziološke prirode.

Program liječenja uz pomoć posebno prilagođen kompjuterske igrice uključuju 10 sedmica kursa obuke: jedan sat tri puta tjedno. Ona InSight program je obuhvatio 3 zabavne igre za cilj na treningu memorija, prostornu orijentaciju i brzu odluku.

Ishod istraživanja je bio da su dobrovoljci iz eksperimentalne grupe su pokazali pozitivne rezultate u testu Vremenski «Up and Go», na osnovu lokomotorni funkcije. On je, za koliko sekundi pacijent ustane sa stolice, održat će se tri metra, će se vratiti i sjesti na stolicu ponovo. Rezultat je kompjuterski program InSight terapije je da se poboljša ovaj test za nekoliko sekundi.

Takve studije, američki naučnici sprovedena među pacijentima nakon udar. U ovom slučaju, cilj postupila vratiti izgubljene zbog bolesti funkcije gornjih ekstremiteta.

Eksperiment testirana kompjuterskim igricama kao što su Plazma Pong i Hammer zadatak - trenirati preciznost, brzina i koordinacija ruku i Virtual Piano i Hummingbird Hunt - za vraćanje funkcije rukohvat i prsti pokretljivost.

Takva obuka sprovodi 8 dana trajanja 2-3 sati dnevno. Rezultat takve periodične kompjuterskih igrica je postao pozitivna dinamika (20-22%) u odnosu na to kako koordinaciju pokreta ruku, tako i po pitanju njihove glatkoće i preciznosti. U ovom slučaju, napredak je zabilježen za sve učesnike u eksperimentu, ali samo na pogođenim ekstremiteta. Motilitet zdrave ruke nije promijenio.

Udio u društvenim mrežama:

Povezani

bo.zdorovguru.ru
Liječenje bolesti Droga i lijekova Ethnoscience Ljepota i zdravlje Miscelanea