Kompjuterske igre su sada tretiraju
Ispostavilo se da je takva rasprava pošast mladih kao računalnih igara, ne mogu samo negativno uticati na zdravlje, ali i za liječenje! Ovo je zaključak američkih naučnika, koristeći program specijalno dizajniran vježbe za starije osobe sa otežanim kretanjem. Dakle, naučnici sa Univerziteta u Ilinoisu (Chicago) sproveo slične studije kod starijih dobrovoljaca (70 godina i stariji).
U eksperimentu, 51 pacijenata je učestvovao, od kojih je jedan ulaz su formirane 2 grupe: kontrola i eksperimentalni. Samo prošle i pretrpio programa "kompjuter terapija", uvid u cilju poboljšanja motorne funkcije u svojim učesnika.
U isto vrijeme kao i učesnika u studiji su izabrani starije osobe bez ikakvih problema u učenju i znakova demencija. Ideološki fokus eksperimenta djelovao istraživači kažu da je hodanje po sebi - to je automatska radnja koja je karakteristična za mladu dob. Kako starimo, proces kretanja zahtijeva sve veću koncentraciju u ljudsko biće. To je drugo u većini slučajeva je garancija koju nam priroda uspravno hodanje u starosti. I da je slabljenje bi mogao biti uzrok padova u ovoj starosnoj grupi, i izaziva ne samo fiziološke prirode.
Program liječenja uz pomoć posebno prilagođen kompjuterske igrice uključuju 10 sedmica kursa obuke: jedan sat tri puta tjedno. Ona InSight program je obuhvatio 3 zabavne igre za cilj na treningu memorija, prostornu orijentaciju i brzu odluku.
Ishod istraživanja je bio da su dobrovoljci iz eksperimentalne grupe su pokazali pozitivne rezultate u testu Vremenski «Up and Go», na osnovu lokomotorni funkcije. On je, za koliko sekundi pacijent ustane sa stolice, održat će se tri metra, će se vratiti i sjesti na stolicu ponovo. Rezultat je kompjuterski program InSight terapije je da se poboljša ovaj test za nekoliko sekundi.
Takve studije, američki naučnici sprovedena među pacijentima nakon udar. U ovom slučaju, cilj postupila vratiti izgubljene zbog bolesti funkcije gornjih ekstremiteta.
Eksperiment testirana kompjuterskim igricama kao što su Plazma Pong i Hammer zadatak - trenirati preciznost, brzina i koordinacija ruku i Virtual Piano i Hummingbird Hunt - za vraćanje funkcije rukohvat i prsti pokretljivost.
Takva obuka sprovodi 8 dana trajanja 2-3 sati dnevno. Rezultat takve periodične kompjuterskih igrica je postao pozitivna dinamika (20-22%) u odnosu na to kako koordinaciju pokreta ruku, tako i po pitanju njihove glatkoće i preciznosti. U ovom slučaju, napredak je zabilježen za sve učesnike u eksperimentu, ali samo na pogođenim ekstremiteta. Motilitet zdrave ruke nije promijenio.
- DNK analiza predviđa seksualne orijentacije
- Non-stick obložene tepsije uzrokuje dijabetes
- Bodybuilding kod starijih stop starenja
- Oči shvatiti nestrpljenje!
- Kompjuterska igra za zaštitu od alergije na hranu
- Lutke pomoći u razvoju ne samo za djevojke
- Viška kilograma može se prevazići jezu!
- Malo poznata venerične bolesti zaraženi milioni
- "Nauka u stilu Frankenstein" će pomoći da se produži za mlade
- Dovoljno sna? Pokrenete rizik od infarkta miokarda
- Posjet crkvi - to je najbolja prevencija bolesti
- Potrošnja brze hrane imaju negativan utjecaj na rad mozga
- Lijekova za dijabetes imaju različite efekte na muške i ženske miokarda
- Redovan seks - jedan od najboljih načina prevencije raka prostate
- Plavo svjetlo - za um nema boljeg
- Workaholism - put do demencije
- Naučnici su naučili kako da pije vodu i izgubiti težinu
- Naučnici su dokazali uzaludnost operaciju uklanjanja meniskusa
- Valerian - djelotvoran pravni lijek za nesanicu
- U kratkom vremenu dobro poznate opojnih tvari može biti antidepresivima agent!
- BCG vakcina može dati šansu da lijek za pacijente s multiplom sklerozom